La Steam Machine souffre d’un blocage technique lié à l’HDMI, mais le matériel pourrait supporter le 4K/120 Hz selon les spécifications et les interfaces disponibles. L’enjeu principal réside dans des limitations logicielles et de bande passante qui empêchent l’HDMI 2.1 d’être pleinement exploité malgré la présence d’un port HDMI 2.0b et d’un DisplayPort 1.4.
Contexte et constat
- La machine est officiellement limitée à HDMI 2.0b, alors que HDMI 2.1 offre des avantages comme le 4K à 120 Hz, le VRR et le DSC, qui ne sont pas tous disponibles dès le départ. Cette restriction est confirmée par des analyses techniques et des explications des développeurs et journalistes spécialisés.
- Le GPU RDNA 3 et l’architecture du système posent des questions sur la capacité réelle à maintenir 4K/120 Hz sans recourir à des solutions comme le Display Stream Compression (DSC). Le DSC n’est pas pris en charge dans l’implémentation actuelle, ce qui limite le flux vidéo dans des cas lourds.
- Des sources rapportent qu’une adaptation via DisplayPort vers HDMI pourrait théoriquement contourner ces limites, mais le chemin officiel repose sur des mises à jour logicielles et des décisions de pilote.
Implications pratiques
- VRR et ALLM ne sont pas entièrement supportés via HDMI 2.1 dans l’implémentation actuelle, ce qui peut limiter l’expérience de jeu fluide sur certains écrans compatibles HDMI 2.1.
- La présence d’un port DisplayPort 1.4 offre une alternative potentielle pour atteindre 4K jusqu’à 240 Hz, mais cela ne permet pas nécessairement le HDMI 2.1 natif sans adaptation active.
- Les articles spécialisés déconstruisent le « faux HDMI 2.0 » en favorisant une compréhension que le problème est majoritairement logiciel et de pilotes plutôt que strictement matériel.
Points clés cités
- “Il existe des restrictions logicielles dans le pilote amdgpu dans le noyau Linux pour HDMI 2.1.” — explication technique liée à HDMI 2.1 et Linux.
- Le spectre de la VRR générique HDMI 2.1 et l’intégration limitée de certaines technologies, comme le DSC, restent à optimiser.
Conclusion opérationnelle
- La Steam Machine peut théoriquement atteindre 4K/120 Hz selon les interfaces disponibles, mais la réalité opérationnelle dépend de futures mises à jour logicielles et de pilotes qui activeront les fonctionnalités HDMI 2.1 et DSC. D’ici là, l’expérience peut varier selon les configurations et les câbles utilisés.
Auteur’s résumé: L’HDMI de la Steam Machine est bloqué par des choix logiciels sur le pilote, limitant temporairement le 4K/120 Hz malgré une architecture pouvant le supporter via d’autres interfaces.
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Notebookcheck.fr — 2025-12-06